据多家外媒报道,微软计划从7月6日起启动新一轮大规模Xbox裁员,而这次的重磅消息是:知名工作室Arkane Studios可能被直接关闭,其自2023年底开始开发的《Marvel’s Blade》游戏也将一并取消。与此同时,Compulsion Games、Double Fine、Ninja Theory和Undead Labs四家工作室同样面临被关闭或出售的命运。

关于《Blade》项目,自公布以来已超过两年没有新消息,如今被曝严重超预算且开发进度滞后。Xbox内部正在评估将Arkane整体出售的可能性,与其他几家工作室的处理方式如出一辙。
这波裁员并非毫无征兆。新任Xbox CEO Asha Sharma与首席内容官Matt Booty此前在内部邮件中直言:“我们扩张过度,这种情况不能再继续。”代表Xbox员工的CWA工会已对管理层表达不满,要求坦诚沟通和实质谈判。
Arkane Lyon曾打造《羞辱》系列和《死亡循环》,以精良的潜行玩法著称。但其姊妹工作室Arkane Austin(开发过《Prey》和口碑崩盘的《Redfall》)已在2024年被微软关闭。当时,Lyon工作室的创意总监Dinga Bakaba曾公开呼吁高管善待创作者,不要让他们为战略失误背锅。
放眼整个行业,2024年游戏业裁员约1.46万人,2023年也有1.05万人失去工作。而微软自2021年收购ZeniMax、2023年斥资690亿美元拿下动视暴雪后,反而持续精简团队——2024年1月裁撤1900人,同年再裁650人并关闭多家工作室,2025年夏季又随公司整体裁员9000人。
此次裁员已波及外部合作伙伴。IO Interactive(《杀手》系列开发商)近日宣布,因与“某外部伙伴”的合作终止,不得不缩减人员和项目。而小岛工作室由Xbox发行的《OD》则暂时不受影响。
接二连三的动荡让Xbox部门的未来充满不确定性,也再次引发行业对巨头并购后“卸磨杀驴”模式的质疑。创作者们的处境,恐怕比游戏里的剧情更令人唏嘘。
