前言
手握PS5的你,是否还惦记着那款首发护航的《Destruction AllStars》?当服务器说关就关、连通知都比玩家晚到一步时,那句“持续存在的技术问题”不过是体面的借口。免费送只是入场券,留不住人们的持续投入,再好的开局也逃不过冷暴力——下一款游戏,你会不会也成了“被放鸽子”的那个?
如果你还惦记着在PS5上玩一把《Destruction AllStars》的多人模式,那可以彻底死心了。索尼最近毫无预兆地发出通知:这款游戏的在线服务器已经关闭,连购买渠道都一并砍掉。官方给出的理由是“持续存在的技术问题”——但小V觉得,这更像是给一个没能跑起来的项目找了个体面的台阶下。

回想一下,《Destruction AllStars》可是PS5发布初期的护航作品之一,主打类似《烈火战车》那种疯狂撞车的竞技场玩法,2021年2月上线时还面向PS Plus会员免费送过。按理说开局不差,可它愣是在一年内就没了声响。如今连停运都没有提前预告,很多玩家还是看到PSN系统通知才发现的,这种“说关就关”的做法,在索尼这边也算少见。
小V的观点很直接:这款游戏本质上是一个即时服务型产品,但没有稳住内容更新的节奏,也没能抓住玩家的长期注意力。在如今这个服务型游戏卷得飞起的环境里,光靠一个“免费送”根本不够。没有持续的新鲜感,玩家流失只是时间问题。而且索尼这次连个告别直播或补偿方案都没给,只留了单人模式撑到11月25日——连街机模式都被提示“功能可能受限”,属实有点草率。
总之,一个没有找到真实受众的在线游戏,结局注定不会体面。只是小V觉得,索尼如果能提前打个招呼、给玩家一点缓冲期,至少不会让这一章翻得这么难看。
