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25 5 月 2026, 周一

这款10美元的游戏让我自愿“送死”,只为摸一把狗

前言
你以为游戏里死亡就是失败?这款10美元的像素解谜游戏却在逼你“送死”——因为你的尸体会变成通关的垫脚石。而这一切的最终目的,只是为了摸到你的狗。这种反常规的设计背后,藏着一个关于躁郁症和陪伴的温柔真相。你敢不敢为了那只狗,反复走向死亡?

又到了给你挖宝的时候了。这周独立游戏圈动静不小——有情怀拉满的经典重制,有“烂到令人怀念”的老朋友回归,还有几款创意让人眼前一亮的新面孔。不管你是怀旧党还是尝鲜派,这篇应该都能捞到点感兴趣的东西。

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《Fail Fail Succeed》:死了才能过关,背后却是一个关于心理健康的温柔故事

先来一款我差点错过的。上周登陆 Steam,售价 10 美元。像素风解谜平台游戏,核心机制挺狠:你需要故意让你的角色死掉,然后他的尸体会变成可用的方块,帮你铺路——最终目的就一个:摸到你的狗。

创意满分,但真正戳我的是它的背景。单人开发者 Martin Zetterman 说,这款游戏来自他亲身经历的“躁郁循环”——把失败直接做成了过关的必需品。而他的狗 Eira,陪他熬过了最难的日子。说实话,把心理挣扎做成游戏机制,还能让人边玩边觉得温暖,这比很多大厂都用心。推荐给喜欢《蔚蓝》那种情感体验的朋友。


《Ferra》:没钱的小团队,做出了今年最帅的FPS预告

这段预告片我反复看了好几遍,必须安利。设定在未来日本,第一人称射击 + 跑酷 + 狐妖变身。你可以在枪械和武士刀之间切换,还能变成狐狸形态,用爪子撕裂敌人。最离谱的是:可以用“撕咬系统”咬敌人喉咙来回血。

爽不爽?太爽了。而且这个叫 EllipsisWorks 的小团队说他们几乎没预算——这就很离谱了。画面风格让我想起《幽灵行者》和《毁灭战士》,但更狂野。Demo 还没出,我已经加愿望单了。期待值拉满。


本周已发售,可以立刻玩到的

《Myst》和《Riven》重制版:终于上PS5了,但我小时候根本玩不懂

这两款解谜冒险神作的重制版,本周终于登陆 PS5 和 PS VR2。《Myst》重制版其实在别的平台早就有了,PS 用户等了很久;而《Riven》重制版也同步上了 Xbox 和 PC 微软商店。售价都是 35 美元,PS Plus 会员到 5 月 26 日前能打 8 折。

说实话,小V我小时候在 PC 上玩过《Riven》,画面美得不像那个年代的游戏。但问题是——我根本玩不明白。开头随便拨了几个拉杆,毫无头绪,很快就放弃了。现在回想,可能是我解谜细胞天生不足。不过这次重制版上了 PS5 Pro,画质、视距、植被、纹理都有提升,或许值得再给自己一次机会?如果你喜欢《见证者》或者《传送门》,这俩绝对是你绕不开的祖师爷级别作品。


《Bubsy 4D》:那只又烦人又蠢的山猫回来了,我居然有点感动

说个暴露年龄的事——我小时候还挺喜欢玩《Bubsy》的。现在回头看,那游戏确实不咋地,但就是有种奇怪的魔性。这周,《Bubsy 4D》发售了,是系列 30 年来第一款真正 3D 化的作品。开发商 Fabraz 和发行商 Atari 让这只嘴碎的山猫重新出山,去从一群高科技羊手里抢回金羊毛(别问,问就是没逻辑)。

新作里他能滚成球加速,方便刷速通排行榜。画风、配音、那股欠揍的劲儿,和当年一模一样。售价 20 美元,首发 9 折。我承认,这大概率不是一款“好游戏”,但如果你也有那种“明知道烂却还是想重温”的情怀,可以冲。


《Thick as Thieves》:从互坑到合作,潜行劫案游戏只要5美元

这款我们盯了一段时间了。原本计划是 PvP 偷盗对抗,结果开发团队(里面有《神偷》和《杀出重围》的老兵)发现单人/双人合作模式更好玩,于是改了方向。最终版是纯单人+双人合作,两张地图、16 个合同、6 件装备,通关大概 4 小时。

5 美元的价格,对于潜行和偷盗爱好者来说基本等于白给。不过内容量不大,建议当个小品级体验。未来可能会加 PvPvE 模式,不急的话可以观望。


《Phonopolis》:手绘纸板世界,定格动画一样的解谜冒险

Amanita Design 的新作,一句话:太好看了。整个 3D 世界全是用手绘纸板搭建的,故意做成 12fps 的定格动画风格,每一帧都像艺术品。故事设定在一个反乌托邦城市,领袖用大喇叭发号施令,而你扮演一个免疫命令的年轻人,通过操控喇叭来解谜、反抗。

售价 25 美元,首发 9 折。如果你喜欢《机械迷城》或者《银河历险记》,这款闭眼入。我反正是准备周末沉浸式体验一下。


未来值得关注的几款

《Dark Scrolls》:为躲《Mina the Hollower》主动跳票

本来定在 5 月 28 日,结果看到《Mina the Hollower》同一天发售,发行商 Devolver 果断怂了——改到 6 月 22 日。这是一款 roguelite 动作平台游戏,关卡自动横向卷轴,BOSS 战和竞技场才停下来。支持双人合作。试玩感觉不错,节奏爽快,值得留意。


《Warhammer Survivors》:官方授权的“战锤版吸血鬼幸存者”

如果你喜欢《吸血鬼幸存者》,这款你一定会感兴趣。开发者直接用了 Poncle 的同款引擎,连视觉语言都很像(比如捡药丸升级)。但内容换成了战锤宇宙的角色、武器、敌人。Demo 已上 Steam,今年会出 PC、主机和手机版。另外同一家工作室还在做《战锤 40K:爆弹枪 2》,Demo 也这周出了。


《Mouseward》:老鼠版 N64 风格类魂收集游戏

上一个游戏是俯视角类魂,这次直接换成 N64 时代的低多边形收集平台跳跃 + 类魂玩法。你扮演一只皇家老鼠守卫,解除王国的诅咒。画风复古,手感未知,但有 Demo 可以试。喜欢《星际拓荒》那种低多边形风格的朋友可以关注。


《Kidbash: Super Legend》:《洛克人》+《炸弹人》,但要等到 2027 年

在 BitSummit 独立游戏节上公布了新预告。设定在一个“被遗忘的游戏角色组成的世界”,你失忆了,然后打怪、融合武器、组合随机模组。画面和音乐非常对味。可惜发售要等到 2027 年初——没错,2027。先放到愿望单吃灰吧。