微软近期对游戏业务高层的大洗牌,引发了行业地震。Xbox主机的联合创始人谢默斯·布莱克利(Seamus Blackley)近日向老东家开炮,直言不看好这次变动,甚至发出惊人预测:微软正在密谋一场针对Xbox的“安乐死”。
在接受GamesBeat采访时,这位Xbox的“创世元老”对新任命的微软游戏首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)投下了不信任票。他认为,将一位AI背景的干将推上游戏业务的帅位,绝非积极信号。布莱克利一针见血地指出,这背后是微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)的“AI大棋”:“微软在AI上砸了天文数字,现在到了收割的时候。像Xbox这样非AI核心的业务,注定要被逐步边缘化甚至淘汰。”
布莱克利的措辞十分激烈,他将夏尔马的使命比作一位“姑息治疗医生”:“她的任务,就是让Xbox体面地、悄无声息地退出历史舞台。他们嘴上当然不会承认,但事实就是如此。”
尽管夏尔马在上任后曾信誓旦旦地表示,绝不会用“毫无灵魂的AI垃圾”填充Xbox的生态系统。但在布莱克利看来,这不过是安抚之词。他援引纳德拉的观点警告称,AI的触角将无孔不入,游戏行业也无法幸免:“AI会像吞噬其他行业一样,最终吞噬游戏行业。”
作为初代Xbox的核心缔造者,布莱克利对这种“外行领导内行”的模式深表忧虑。他指出,游戏产业是科技与创意的复杂结合体,绝非空降一个AI专家就能玩转。历史上,无数外来者企图染指游戏业,最终都铩羽而归。
批评者们普遍担心,游戏厂商会引入生成式AI来取代开发者和画师。这位Xbox先驱更是直言不讳:机器学习永远无法复刻人类灵光一闪的艺术创作。他更不解的是,微软为何要放弃传统且成熟的商业模式,去豪赌一个虚无缥缈的未来?更何况,多年来依靠传统模式,Xbox在与任天堂和索尼的竞争中本就处于下风。
虽然夏尔马表态将“从主机业务开始,重新坚定对Xbox的投入”,似乎给玩家吃了一颗定心丸。但坊间的传闻和玩家的疑虑并未消散。越来越多的爆料显示,未来的Xbox主机将越来越像一台Windows游戏电脑,甚至可能失去平台独占游戏的护城河。这究竟是“重新投入”,还是为最终“退场”做的铺垫?在布莱克利这番“AI吞噬论”的阴影下,Xbox的未来显得愈发扑朔迷离。
