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20 5 月 2026, 周三

索尼十周年耳机低音为何翻车

说起索尼这款十周年耳机,我第一反应其实是“啊,情怀税终于还是来了”。但真正让我觉得有意思的,不是它那质感拉满的皮革和金属,而是它那个被全网吐槽的低音——我翻了翻国外论坛和国内测评,发现这不是简单的调音失误,而是索尼在声学策略上把自己逼进了死胡同。

为什么低音会“失控”?答案藏在两种需求里

说到底,这是个取舍问题。索尼这些年的旗舰降噪耳机一直有个矛盾:降噪性能越好,低音就越容易“闷”,因为被动隔音会把低频能量困在耳罩里。XM5和XM6通过牺牲一点舒适度来换密封性,低音虽然多但还算可控。而这代纪念版为了舒适度,把耳垫被动隔音削弱了,结果降噪差了,低音却没收敛——它用数字EQ硬拉了一个“假低音”,导致整个频段失衡。

我拿手的ADT-01和HD600对比听完同一首《Blinding Lights》,索尼这个低频鼓点就像有人在你胸口捶了一拳,人声直接缩到背景里。说白了,索尼想同时讨好两类人:一类是喜欢动次打次的流行党,一类是追求细节的发烧友。结果是两边都没讨好,反而搞出了个“两头翘”的畸形曲线。

其实这不是第一次翻车了

如果你玩过索尼的MDR-Z7或者1A系列,就会记得它们也有类似的“轰头”传统。索尼的工程师似乎总觉得低频多一点才显得“有气势”,但又不愿意像Bose那样做纯粹的暖声。这次十周年纪念版更像是一次“实验失败”——它想用数字补偿解决腔体共鸣,可惜物理规律没法靠算法完全绕过去。我试过用本地播放器的EQ把100Hz下拉6dB,瞬间正常了,但这也说明原厂调音根本没用心去匹配单元和腔体。

更扎心的是,低价位的竞品反而正常

拿自家便宜一截的XM6来说,虽然低音也多,但至少中频能听清人声。再看看苹果的AirPods Max,低频量感少一些,但层次感和瞬态响应完胜。索尼这次把成本堆在了外观和包装上,声音反而成了拖后腿的。我甚至怀疑,这耳机的研发团队是不是压根没让调音师参与,而是直接让市场部拍脑袋定的EQ曲线。

说到底,十周年纪念品嘛,收藏箱里供着就行,真拿来听歌?我劝你还是老老实实买XM6,剩下的钱去听场现场都比这有灵魂。