前言
Switch 2电视模式终于补上VRR,但这项功能曾在公布后被悄悄删去,如今还需更新底座才能启用。它能让刷新率匹配游戏帧率,缓解抖动与撕裂,帧率波动大的游戏更受益。新固件还加入换机迁移等功能,这次迟到的“补票”能让电视党满意吗?
任天堂终于给Switch 2补上了电视模式下的VRR(可变刷新率)支持。此前这项功能在公布后又被悄悄抹去,如今任天堂日本官网正式确认:电视模式已支持VRR输出。当游戏和电视都支持VRR时,画面会以匹配游戏处理速度的刷新率输出;要启用该功能,还需要更新Switch 2底座。

VRR可以理解为让电视刷新率跟着游戏帧率走,从而减少画面抖动、撕裂等问题。对于帧率波动较大的游戏,体验提升尤其明显。PS5、Xbox Series X和PC早已支持这项技术,Switch 2电视党算是等到了。
但过程颇为曲折。去年Switch 2发布时,任天堂曾表示掌机和底座模式都会支持VRR。后来掌机OLED屏幕确实支持了,任天堂却删掉了底座VRR相关信息,并确认该功能仅为掌机独占。直到今年7月,任天堂挂出一则招聘“高级显示工程师”的启事,要求熟悉HDR和VRR等技术,外界才猜测它仍在暗中推进。现在,靴子终于落地。
除了VRR,这次Switch 2新固件还带来:掌机模式增强的快捷开关、Mii编辑器更新,以及把整台系统转移到另一台Switch 2的能力。对准备换机或升级的玩家来说,后者尤其实用。
任天堂最近动作不少。就在前一天Direct发布会上,官方公布了《Metroid Ravenous》和《塞尔达传说:时之笛》重制版,并计划下月推出《塞尔达传说》40周年主题Switch 2。VRR补票、新作公布、限定机三连,任天堂这是要把热度拉满。
