据报道,Xbox正准备关停或出售至少三家旗下工作室:Ninja Theory、Double Fine 和 Compulsion Games。消息一出,不少老玩家心都凉了半截。

先简单回顾一下这几家工作室的江湖地位:
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Ninja Theory:做出《地狱之刃》系列的那个团队,前几天刚在Xbox夏季游戏节上公布了2027年的新作,结果转眼就要关门?员工已经接到通知,目前正在找买家“续命”。
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Double Fine:传奇工作室,《脑航员》《恶黑摇滚》《破碎时光》都出自他们之手。创始人Tim Schafer正在跟Xbox谈判,想把工作室买回来,避免被关停。
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Compulsion Games:风格独特的工作室,代表作《少数幸运儿》《南半夜》(后者今年4月刚发售)。同样面临被出售的命运。
彭博社还爆料,Xbox游戏工作室旗下还有好几家也在为自己的未来谈判,随时可能被砍。而Xbox目前旗下可是有Arkane、Bethesda、id Software、Obsidian、动视暴雪等一大堆工作室——这要是再关几家,真的就是行业地震了。
说实话,看到这条新闻我一点也不意外,但还是觉得挺唏嘘的。
微软从2018年开始疯狂买买买:Ninja Theory、Double Fine、Playground……再到2020-2021年拿下ZeniMax(Bethesda母公司),最后2023年以690亿美元吞下动视暴雪。当时我就说过,收购一时爽,整合火葬场。现在看,一语成谶。
收购之后,微软游戏部门已经进行了多轮大规模裁员,还关掉了包括The Initiative在内的多个工作室。这次轮到Ninja Theory和Double Fine,只能说“迟早的事”。
为什么?因为大厂收购创意型工作室,往往只看IP和产能,不看重那种独立、冒险、小而美的基因。一旦纳入体系,就要为XGP(Xbox Game Pass)的“内容流水线”服务,创意自主权大大缩水。当业绩不达预期、或者战略方向调整时,这些工作室就是最先被牺牲的。
还有一个细节:今年Xbox老大Phil Spencer走了,新CEO Asha Sharma上台,6月中旬发了一封非常不乐观的内部备忘录,员工都在为2026年更多裁员做准备。同一天,Xbox游戏工作室负责人Craig Duncan也离职了。高层换血,底下人就得挨刀。
我觉得最讽刺的是,Ninja Theory刚刚在Summer Game Fest上风光亮相,Double Fine也是无数玩家的童年记忆,结果转眼就要被扫地出门。微软这套“买来-榨干-扔掉”的玩法,真的太伤人了。
当然,现在还有一线希望:Double Fine和Compulsion都在争取回购,Ninja Theory也在找买家。说不定这几家能像当年的Bungie一样,从大厂手中挣脱出来,重获独立。只是……没了微软的财力支持,他们还能活下去吗?这是个问题。
总结
微软这波操作,表面上是战略收缩,实际上是当初过度扩张的必然代价。对于玩家来说,失去一个好工作室,就等于失去一类好游戏。我希望Double Fine能成功赎身,希望Ninja Theory能找到好下家,也希望所有在Xbox体系下挣扎的小团队,能有一个不靠“卖身”也能做出好游戏的环境。
