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25 6 月 2026, 周四

别被《星球大战》的招牌劝退,《银河赛车手》自有魅力

前言
你以为《星球大战》IP只是换皮卖情怀?这款赛车游戏真正的底牌藏在开发团队履历里——他们做过《火爆狂飙》。当你以为又是套壳科幻竞速时,三种载具的操控逻辑、星球环境对策略的强制干预,以及那个逼你在"爆炸边缘"疯狂试探的冲压喷气系统,共同构成了一个让硬核玩家上头的闭环。星战粉会惊喜于帝国覆灭后的剧情设定,但最致命的吸引力在于:即便你对光剑毫无兴趣,这场银河狂飙也能让你忘记时间。唯一的问题是——那个每次赛前重复的步行环节,会不会在正式发售时成为劝退点?

《星球大战:银河赛车手》亮点颇多。除了自带科幻IP的庞大粉丝基础,开发商Fuse Games的团队里还曾有参与过《极品飞车》和《火爆狂飙》的成员——后者可是我心中最棒的赛车系列。游戏里当然也少不了慢动作的飞梭赛车撞毁和爆炸场面,量大管饱。

我在一个扩展试玩版中体验了多种载具,并初步闯入了核心的单人战役。战役采用赛季制,你需要在一系列比赛中脱颖而出,最终击败一位资金雄厚的对手。除了战役,游戏共有四种模式:情景模式要求玩家在特定条件下完成比赛,另有挑战赛和玩家对战的对抗赛。

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三种载具各有不同的操控手感和特性。我最快上手的是“刀锋”,属于中量级,能进行漂移和侧倾,甚至可以将车身整个立起来沿着侧边边缘疾驰。它的乐趣在于,用更紧凑的过弯能力和更小的碰撞面积,换取较低的最高速度——操控平衡是关键。

还有一款更接近普通赛车造型的“陆行艇”,抗撞击能力强,不易打滑,且更容易维持速度。另一款“掠飞艇”则能在紧弯出弯时获得瞬间爆发加速。

所有载具都有两种增压方式:安全的“加力燃烧”计量表会随行驶逐渐回充,提供温和加速;而风险更高的“冲压喷气”则马力强劲,但使用时会持续加热引擎,直至进入“红线区”。若在红线区停留过久,即便你驾驶技术完美,载具也会爆炸。

基础竞速之外,还有护盾、黑客技能,甚至能瘫痪对方加速能力的异常状态等丰富机制。在战役中,你可以赢得零件并升级赛车,提升过弯、极速或冲压喷气的强度。排名靠前能获得组件,但安装仍需消耗通过比赛赢来的信用点。赛季中包含单人计时赛和其他特殊关卡,每场联赛以流程图形式呈现,你可以策略性地选择最划算的比赛路线或奖励。it bqpwkt 1782212100

我常常根据赛道星球更换座驾——毕竟游戏名叫《银河赛车手》,不同星球的环境会显著影响策略。比如酸性河流需要开启护盾,冰封星球允许更长时间使用高风险冲压喷气,而熔岩星球则要求你极度克制加速。有些比赛规定一次都不能撞毁,大多数则给你三次机会——类似《火爆狂飙》,撞毁后会瞬间以高速重回赛道。

Fuse Games 在这方面做得不错。坦白说,即便你对迪士尼的科幻巨制无感,《银河赛车手》本身的玩法也足够让人上瘾。如果你恰好是星战粉,或许会更欣赏其中的剧情:游戏设定在帝国覆灭后、新共和国崛起之际,玩家扮演一位代号“暗影”的神秘头盔飞行员。

为了增强代入感,每场比赛前后都会有一段从飞船步行到车库的简短探索,可自由走动。偶尔对手会主动搭话或邀请你参加特殊赛事。不过试玩中,每次重复走同一段路略嫌繁琐,若能增加“直接跳至下一场”的快捷键会更便捷。自定义改装系统不算复杂,但很实用,我喜欢把升级资源集中投入到自己偏好的驾驶风格上。